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第二十章狙击手 (第2/3页)
意义。 「高聚合光纤穿甲弹,上膛。」我拉动了枪栓拉柄,将更换的拉上枪膛,并瞄准了最後一个目标。 伴随着击发的声响,子弹打穿了墙壁,也破坏了墙後的敌人。 枪械战斗是整个WarHound的核心,而则是枪械战斗的灵魂,游戏之中的全是由玩家的魂能——也就是一般游戏中的MP——合成而来;而魂能合成的主要有五种:脉冲、离子能、中子、光纤与复合。 在这其中我最锺Ai的,就是以单发高JiNg准度与高动能而着称的光纤,它简直就是为了狙击枪专属X能而诞生的完美存在,虽说每一发所消耗的魂能都相当惊人,不过这也是自然的,优秀的狙击手不需配赋太多子弹就能完成任务。 想着想着,三个人影从门口跑了出来。 是这次雇佣我的那三个人呢!看来他们没有失手,要是失败的话,我可就领不到雇佣费了。 等等,为何他们的战斗工兵还没引爆炸弹?他难道忘记Pa0台的存在吗? 该Si,看来得由我帮他擦PGU了。 打定主要的我,立刻锁定了离他们撤退路径上最接近的Pa0台,直接S击它的控制台。 听到守卫Pa0故障的声响,那家伙好像想起了甚麽似的,拿出了一支遥控器。 接连的爆炸声响起,研究所的守卫Pa0一座座的倒塌。 侦查机器人、Pa0台确实已经消灭了,但要等那几个家伙撤退完毕才算成功。 而我现在的责任,就是要负责他们撤退前的安危。 所以,我再次接上狙击镜,搜寻着能够打击的目标,而那些冒出头来试图反击的步兵,正是绝佳的靶子。 面对这群无法对我进行有效反击的步兵,就像是一只只探出头的地鼠,被我玩的「不亦乐乎」。 直到任务完成的提醒冒出来,才让我知道该收手了。 「他们已经撤退了吗?好样的。」我打开了投影地图的介面,选择了集合的地点:「传送,开始。」。 当我回过神来时,已经位处於山的另一边了。 「喔喔喔!好厉害!这是甚麽技术啊?」一个戴着bAng球帽的突击兵小夥子像是刚进大观园的刘姥姥一样兴奋着,对我刚刚突然出现的方式感到好奇。 「相位传送,在任务前先标记一些特定位置,需要的时候能够直接传送过来。」说话同时,我看了他的左臂章,真好奇等级是多低才会不知道这种国民技能。 一横?少尉吗?都g到军官了还不知道相位传送,真是混得可以。 「这一次多亏你了,黯玥。」他们的队长走到我面前,并伸出了右手:「我们队上缺狙击手,所以才找你过来帮忙的。」 「哪里。」我以握手回应他。 「咦?你叫黯玥啊?好特别的名字喔!」刚刚的突击兵小子cHa话问道。 「我的全名是黯玥之瞳,名字的由来就是这个。」我指了指右眼,那个像是显微镜物镜的突出物:「这附近的身T结构已经改造为专用於与狙击镜接合,并可产生热成像与魂能成像的特殊机械,平时也能观察魂能变化,但无法像人眼正常的感光;因为里面的镜片是用名为黯玥的素材做的,所以我的名字就叫做黯玥之瞳。」 不只是右眼周遭的部分,我平时也会戴上般若鬼面的面具罩住鼻子与嘴巴,藉以调控呼x1的速度来协助狙击,配上那特殊的义眼统称为「杀戮器官」,用杀戮器官所启动的技能就是能够藉由魂能成像显示躲藏中的敌人「杀戮视界」。 我这个造型就只有左眼与其附近有lU0露出来,剩下脸颊的部分完全藏在面具底下。 「啊啊!不愧是神话的任务呢!就算有你这种传奇佣兵助阵,还打的这麽辛苦。」另一个战斗工兵抱怨道。 「确实有些难度,尤其是在没有狙击手的情况下。」我简短的回应他,心想原来是这傻蛋忘记要引爆Pa0座了。 对於你们这种不三不四的团队来说当然困难,合格的侦查兵和狙击手才不会想加入你们的团队。 居然进去了那麽久才出来,麻雀都要在我PGU上筑巢了,肯定是你这个侦查兵不称职。 「话说回来,当初不是说好警报响了你再开枪吗?怎麽那麽早就出手了?」他们的队长问道。 连指挥官都是这副模样,难怪找不到好的狙击手和侦查兵。 「这是基於我的判断,我认为这样b较合适。」我的措辞尽可能底委婉,因为真相往往伤人。 b起突击兵和战斗工兵的低门槛,狙击手的要求可谓非常gUi毛,游戏系统不但要求玩家打得准,还必须拥有临时判断的冷静头脑,毕竟狙击手时常单独行动,很容易碰上指挥官无法下达命令的状况,临场反应格外重要,所以狙击手在游戏中一直是少数民族,也因此相当抢手。 换句话说,狙击手的很多行动,都算是在没有上面的许可下的自作主张,而这些通常会被指挥官所认同;例如我在FFK6团之中,拥有「先斩後奏」的权限特X,我可以在不必获得苍狼的命令,甚至在未知会他的情况下做出行动。 这是指挥官对於狙击手的信任,也是对自己眼光的肯定。 而事後质疑狙击手行为的指挥官,要麽自己看走眼才相信这种不称职的狙击手,要麽就是自己无能下达错误的判断,导致狙击手
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